谁杀死了异世界作品?

谁杀死了异世界作品? ?

若往前溯,则有着另外的一种方式,便是召唤。当然,现如今这类作品也并不算少,但与前面“魂穿”相比,倒也较少了。

这类作品有别于前一类,主人公们到了异世界,通常会产生一定的目的性 ―― 打倒勇者或回归现实。

《零之使魔》便是这类作品的代表,原先才人到了异世界便也有依托一种“回去”的想法,并在这种想法之下,而不断地对着这个异世界探索。因此,在这类作品中,通常会比前一类更加具备“主线”,也更像一冒险故事。

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而这种方式,便是最为传统的“异世界”手法,它完全割裂了主人公与世界的关系,从而给予了主人公具有较强的自由度。而在这种手法下的异世界,与其说是世界,更像是一种游戏。

因此,在这类作品中通常是没有归属感,主人公与世界的羁绊也只能通过冒险来补充。如今的“复仇流”,诸如《盾之勇者成名路》便也不过是在“归属感”上做文章,从而形成勇者与勇者、勇者与原住民的强对立,而缘由便在这“只有相同外表的异界民”上。

因此,在一般情况下,“穿越”系的异世界会比“魂穿”系更具有一条显眼的主线。

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除了以上较为明显的异世界门派外,也有着一种另类 ―― 便是异世界与现界有着极强联系的作品,诸如《萌萌侵略者》。

这类作品所强调的,与上诉作品不同,他们的重点不在“冒险”,而是“交流”。在两者之间,通常进出自由,使得这类作品与其说是“异世界”更不如说是“国家”,倒也失去了许多异世界所应有的特色。

异世界的语境

异世界的类型虽然颇多,正如前文所言,异世界套用了不同类型作品的风格,具有极高的自由度。但当我们观看这类作品时,却又会发现,他们实际上却都是大同小异。原因何在?

这便是在于主人公与世界的对立性上。这类作品常以一般人作为主角,却又通过“穿越/转生”的实行而获得了最强的能力。而在这类作品中,便也会一潜在逻辑:现在人就算是屎都比异世界人高贵。存在着一种不劳而获的强盗逻辑。

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这与中国的网文不同,异世界的作品从来都不存在以先人之物,成就大能。他们更倾向于一种数值上的无敌。而这种无敌,更多的,依靠先天之能。

他们不需要努力。

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这点若是单领出来,似乎有些无法理解。但一定的文化现象的产出,必会有其社会背景。

在千禧年的背景下,日本经由泡沫经济后的一蹶不振,使得整个社会呈现出的一种低迷的状态。早年所曾有过的辉煌成了过去式,现实的无奈使得其寻求能发泄苦闷的幻想乡,而很不幸,异世界便撞上了这一枪口。

因此,我们便也会经常看到主角在异世界中的傲慢。

《异世界食堂》中,一般人所食用的料理,成了异世界人眼中的珍馐;《关于人类是最强种族这件事》中,即使是毛发都是异世界的稀世珍宝;《异界超能魔术师》中,只因女主懂得化学,而能够任意组合、转变魔法。

他们试图运用着一种最为常见之物,去维系那超然的地位。而异世界所呈现的便是这“即使在社会中很普通,但在外面我无敌“的自我安慰逻辑。

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因此,渐渐地,冒险不再是主流,“与美少女开开心心的生活”才是。早年间,虽还存在着正统的异世界冒险小说,但如今又剩下几成?

如今的异世界作品乱象丛生,看似复杂不可捉摸,实际仔细思考什么是“异世界”似乎就能找到答案。

搞笑与美少女才是主流的模式作用下,异世界纵使融百家模式,却也难有过多的变化。不劳而获的思想作用下,异世界作品所剩的也不过是“轻松”二字。

而单纯地追求“轻松”的异世界,又能玩出多少花样?

原创文章,作者:次元动漫。如若转载,请注明出处:https://www.yuanyeer.com/essay_read/2945

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